索伦森在《赛尔号辉煌之战》中强度怎么 索伦森的身世
嘿,赛尔号的小伙伴们,想了解那个曾经让人头疼的反派人物索伦森,在《赛尔号巅峰之战》中强度怎样吗?那就让我来给你们揭晓吧!
索伦森在游戏中的强度可是等于可观的,他属于暗影圣灵属性,这个属性的精灵基本上可以克制绝大部分的普通精灵,而能克制它的则是相对少见的,本身的种族值总共有650点,总体数值并不算低,这还是未进化的形态,它在进化之后会变成魔君索伦森,总体种族值将会成长为732点,其中体力和特攻的数值是格外的高,它在登场的时候可以消除对手的能力提高等情形,如果成功的话对手两回合内是无法提高能力的,索伦森在经过完全体进化之后便会成为混沌魔君索伦森,这个时候种族值则是750,并没有增加太多,然而其技能学会了不少最新的,本身登场的能力有了进一步的强化,如果成功移除对方的强化,那么还可以让对手下一次的属性攻击无效(boss无效)。
索伦森的特性效果是回合类效果,一旦消除对手能力提高情形成功,自身在2回合内可以令对手无法处于能力提高情形,同时它还能让对手下一次运用的属性技能无效,这是索伦森机动性的重要来源其中一个,通过消强封属等操作,对一些在属性上带有强化的控制型精灵,索伦森可以实现伪免控的效果,它无视免弱效果,强行拉平双方的等级差,这也是索伦森这只精灵的特殊效果,在回合开始时,若自身不处于能力提高情形,那么当回合受到的攻击伤害会减少50%,而且还有50%的几率免疫受到的攻击伤害;要是用完之后能力还处于提高情形,则会恢复自身最大体力的1/3,并造成等量百分比的伤害。
在PVE方法中索伦森的表现值得好评,但如果仅从PVP角度看,索伦森的这条效果同样是其核心效果其中一个,配合消强的效果,在面对纯红精灵时有着极大的压制力,由于它有着要么挡伤要么减伤的出色表现,诸雄之主消除成功则可免疫下2次受到的异常,而且有30%的几率伤害会变为3倍,自身处于能力强化情形时该概率还会翻倍,该技能的断回合效果配合封属,能在一定程度上化解索伦森怕控的难题。
索伦森还有多个强大的技能,背弃圣灵这一属性技能,全属性+1,能恢复自身最大体力1/1并造成等同于恢复量的固定伤害,同时下2回合对手受到的伤害会进步150%,下2回合自身全部技能先制+2,该技能是回血并和先三配合打先五连招的决定因素技能,烈火净世击作为索伦森的输出技能,当对手不处于能力提高情形时伤害进步100%,还能反转对手能力提高情形,反转成功可恢复自身全部体力,混沌灭世决能消除对手能力提高情形,消除成功可使对手下2次攻击技能无效,即便未击败对手,自身下2回合也能先制+2,而且对手每有1项能力等级和自身相同还会附加120点固定伤害。
如何样,听了我的说明,是不是觉得索伦森在《赛尔号巅峰之战》中强度爆棚呢?快去游戏中尝试一下吧!